martes, 15 de enero de 2008

Stunt Race(Super Nintendo) ...O "Cuanto mas cambian las cosas mas siguen igual"

En 1994,Nintendo creó un juego de carreras que pasó desaparcibido o con mas pena que cualquier otra cosa en el mejor de los casos,no porque fuese mal juego,no porque fuese adelantado a su tiempo,no porque desde aquel juego se han visto pocas innovaciones en el genero ni porque sega tenia el casposo virtua racing en los salones recreativos y en el(EJEM!)32x.
Stunt race FX cayo en el olvido entre otras cosas, por culpa del maldito y supuestamente carismatico zorro espacial de Starwing FX que le hizo sombra en el apartado de espectacularidad 3D(por no hablar del mario kart que lo hizo en el de juego de carreras,pero me estoy metiendo en aremas movedizas).
Y olvidado injustamente.Este cartucho encerraba el mayor combo de innovaciones de la historia en un unico juego.Que yo recuerde,los juegos hasta ese año no habian pasado de ser Outruns del monton.Y de pronto aparece un juego en 3D,con sistema de vidas cual plataformas,barra de nitro,indicador de de daños,una fisisca que aun hoy en dia es asombroso,cuatro competiciones principales,cambios de clima durante la carrera,incluidos transiciones ultra-epicas del dia a la noche,circuitos con diferentes ambientaciones...¿es cosa mia o el genero de la velocidad no ha cambiado demasiado en 15 años?
Ya se me ha ido.[MODE Ayatola-Nintendero:ON].Y lo siento de verdad,pero me es imposible ser imparcial con este juego.
la gente me ve jugar y dice cosas del estilo "pero si va a 15 frames por segundo!" y a lo mejor es verdad,yo ya no lo se porque no veo mas que velocidad y alegria en una orgia de 3d primigenias...
O "lTio...a paleta solo tiene 15 colores...planos" seguramente tengan razon,pero esque mis pequeños ojos de topo no necesitan mas para ver un mundo que se va generando a escasos 3-4 metros de mi coche con ojos.
Eso si,de la musica no me dicen nada porque hasta un vietnamita sordo se daria cuenta de que cada una de las canciones de este juego es una obra de Arte.
La ultima vez que lo jugue fue cuando re-encontre un cerebro de la bestia y este juego muy baratos de segunda mano y viendo de nuevo los creditosc,on lagrimas en los ojos,me sorprendieron sobremanera un par de detalles:

1-El compositor NO era Koji Kondo,cuando su sello personal se huele a kilometros.quiza al ser desarrollado por nintendo america y nintendo japon,quien sabe...

2-"Director - Shigeru Miyamoto-" eso si que fue una sorpresa.Quiza a miyamoto no le gusto la experiencia o simplemente no es un genero que le apasione,pero no me entra en la cabeza que este juego no haya medrado sobre la tierra como saga.

de todas formas,mi pregunta sigue en el aire.En 15 años...¿han avanzado los juegos de carreras? esta claro que si.

Pero ¿han innovado?